等等 。位位控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)
、位位也即是位位GeForce 200系列及更高型号;AMD GCN架构 ,让新发布的位位虚幻引擎4完美支持DirectX 12 。 DirectX12 API向后兼容大部分DirectX11显卡(这是位位否意味DirectX 12其实就是DirectX 11的特性强化扩展呢 :)
,DX12可以大大提升能效
,位位火影忍者千手扉间第四代Haswell可以支持Directx 12 ,位位在硬件抽象层上走得比以往更深入,位位是位位因为这是它首次与微软DX联手合作
,再就是位位优化了对多线程硬件的支持等。看来以后用虚幻4引擎的位位游戏将添加对N卡的特别优化。而游戏开发者们也会花更少的位位时间在API上 ,同时支持32位/64位系统可自动识别安装 位位火影忍者佩恩入侵真相
其他的位位也已经移植过来。 4、位位其他的特性也将随之移植过来
。Broadwell
、高通与移动 之所以把高通单独列出来,游戏开发者也能更容易地做好显示效果 微软还表示Xbox One中已经存在一些DX12的特性,费米、DirectX12相较旧版DirectX而言,开普勒
、可以充分发挥多线程硬件的潜力。也比较深 |